Como pagamento por boa comida e uma noite de sono numa apertada barraca, é de costume que nos coloquem a contar uma história; o que geralmente podemos fazê-lo de bom grado – no caso da comida estar mesmo deliciosa.
Como qualquer um que ganhe a vida viajando e contando histórias, sabemos bem como agradar nosso público. Utilizando a entonação certa, pequenas pausas planejadas, suspiros e aquele velho truque de fazer com que as chamas de uma fogueira concordem com o que estamos dizendo, poderíamos entreter mesmo um grupo de Bárbaros de Saltsvein sem precisar tocar uma nota no alaúde. Não que houvesse dificuldade em impressionar um pequeno grupo de aventureiros acampados no meio do nada; o próprio cenário já faria nossos versos alcançarem o fundo da alma de qualquer um.
Podíamos contar qualquer história, nosso repertório é infinito e mesmo que no momento, por algum acaso, não nos lembrássemos de nada que pudesse agradar nossos ouvintes, inventá-lo seria ainda mais fácil e possivelmente mais prazeroso. Os aventureiros são cheios de sonhos e dispostos a acreditar com o fundo da alma nesse tipo de história, afinal, um dia também querem fazer parte delas, sendo, portanto, os melhores alvos de simples narradores como nós. A ideia de contarmos histórias reais, ou não, é deixar a mercê de quem as escuta decidir quais delas são verossímeis e em quais realmente devem acreditar ou, talvez, só acontece de valer a pena preencher alguns corações com o calor da admiração e o desejo implacável de aventurar-se!...
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Com esse espírito de aventura abrimos a porteira para as próximas histórias, contos, poemas, fábulas, pergaminhos e todo tipo de literatura fantástica capaz de ser escrita por nós: O Trovador, o Jogral e o Segrel!
Um prato cheio para os amantes de RPG e literatura fantástica, inventaremos histórias ou até mesmo escreveremos sobre uma sessão que de fato jogamos, disponibilizando algumas fichas dos personagens envolvidos, mapas, desenhos e o que mais estiver à mão; quem sabe até conseguimos gravar algumas dessas sessões? E estando tão envolvidos assim com esse cenário, providenciaremos as melhores dicas da terra média para utilizar sua matriz combate, desenhar seus próprios mapas e personagens e tornar as sessões cada vez mais divertidas. Esperemos que em nossa jornada juntos possamos nos fortalecer, assim como personagens numa aventura, adquirindo experiência e superando os desafios que vierem.
Como bons contadores de história, jamais recusaríamos qualquer coisa que o povo tenha para nos contar! Convidamos todos os leitores a serem bardos por um dia enquanto estiverem aqui – contem para nós sobre suas aventuras, seus jogos, seus personagens ou compartilhe conosco sua vasta experiência como jogador ou mestre! Quem sabe alguma coisa desses elementos até não aparecem numa das nossas histórias? Sua participação será sempre bem vinda e muito além, é o que mais nos motivaria a continuar escrevendo e nos esforçando por esse projeto.
Que comecem as aventuras!


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